Коды к игре Fallout 2, прохождение игры, скриншоты.


FALLOUT 2
Оглавление.

0. Небольшое вступление.

1. Общие сведения.

1.01. NPC.
1.02. Полезные советы.
1.03. Рэндомные Локации.


2. Города.

2.01. О каком городе где узнается:
2.02. Арройо.
2.03. Кламат.
2.04. Дэн.
2.05. Модок.
2.06. Ваулт-сити.
2.07. Геко.
2.08. Ваулт 15.
2.09. Ваулт 13.
2.10. НКР.
2.11. Холмы.
2.12. Нью Рено.
2.13. Сиерра Арми Депот.
2.14. Реддинг.
2.15. Военная база.
2.16. Сан-Франциско.
2.17. Наварро.
2.18. База Анклава.

3. Несколько приколов.

4. Немного читов.



Небольшое вступление.

Сидел. Играл. Читал короткие и не очень советы по игре. Подумал!
(бывает же!) А не написать ли что-нибудь свое? Но так как
думаю я редко :), решил связать уже существующие солюшены и
советы со своими добавками. В результате получилась эта
абракадабра.
В данной "инструкции" используются материалы, взятые мной, в
основном, с сайта "ABC for Hero! [Азбука для героя!] (Game code,
Solutions, cheats, New)". Спасибо всем тем, кто пишет советы и
солюшены (огромнаы nhanks Sergey Alexeev 2:5037/12.51, хоть
я
его и не знаю, очень много из его сола выкопал) и тем, кто играет
в FALLOUT 2
Недавно, кстати, встретил совершенно потрясаюшую readme'шку, в
которой была описана рекомендуемая конфигурация для игры в
FALLOUT: "1-2 ящика пpохладного, свежего пива; большое,
мягкое кpесло с высокой спинкой; около сyток свободного
вpемени..." Это дейчтвительно рекомендуемый конфиг!!! Проверял
=) .

Если вам что-то не понравилось или вы знаете о чем-то, о чем не
написано в этом солюшене - скажите мне
Сам игру проходил раз тридцать и с читами и без, и каждый раз
узнавал что-то новенькое. Например, когда писал это творение,
первый раз услышал о CTR+R (см. приколы). В общем, ДА ЗДРАВСТВУЕТ
ВСЕЛЕННАЯ FALLOUT !!!



Сначала "Друзья, которые могут к тебе присоединиться" и что надо
сделать чтоб они присоединились.

Количество NPC'ников зависит от скилла "обаяние" - при 10 можно
таскать 5 друзей. При этом потом можно добавить навык
"Притягательная личность", которая позволяет таскать с собой еще
одного "собутыльника" или повысить обаяния навыком "больше
обаяния".
1. Sulik - В Кламасе, заплатить за него 350 баксов. Хорошо
владеет
Unarmed, кувалдой машет, дай боже. Орудует SMG.
2. Вик - Торговец в плену у Работорговцев, 1000$ (500$ - для
бабы)
боссу, или много скальпов и он ваш. Хорошо чинит. В последствии
хорошо владеет Малыми Орудиями. Я ему гаусску дал! Полезный, гад.
10. В Модоке можно женится/выйти замуж. Притом с этим моментом
очень много забавных глюков. Таких как, например Мужик за Мужика,
Баба за Бабу. Эти двое полные лохи и их лучше не брать совсем. От
папаши лучше слинять, а потом поговорить когда он успокоится.
Кстати с церемонии бракосочетания надо сбегать и чистить магазин
пока хозяин не вернулся.
3. Cassydy - В ВаултСити, орудует СмалГанами, отлично владеет
Шотганом (очень полезен в начале). В конце отлично стреляет из
Гауссовой пушки.
4. Гарольд, крендель из Геко - Доктор, полное фуфло. Он кстати
Гхол.
4. Маркус, Шериф из Брокен-Хилл, Он СуперМьют. Чтоб его взять
надо
починить Кондиционер в шахте. Запчасть к кондиционеру в HюьРено.
И
найти пропавших людей. Об этом ниже. Скилл БиГГАнс, У него
имеется
неплохой пулеметик. В начале у него лучше на дороге не стоять.
Еще
он не носит Броню, она ему мала ;)
6. Мирон - В HьюРено, полный дистрофик и доходяга, к тому же еще
и
нарик. Можно вылечить Антидотом, от Джета (он его, кстати, и
изобрел, не Антидот а Джет ;)). Очень полезен в качестве второго
Шамана, в том смысле что умеет делать СтимПаки, и О Чудо
СуперСтимпаки. И надо то всего Бутылка Hюка-Колы и мутировавший
плод похожий на яблоко. Иногда пытается стрелять (у него это
крайне редко). Нельзя у него в инвентаре держать то, что можно
глотать :), он все норовит их схавать. Особенно наркоту.
Относительно неплохо стреляет из ГауcсПистол'а. Можно для
поднятия
боевого духа сводить его к проститутке ;))
7. Горис - Он ДесКлов :( ). Мочится неплохо, но гибнет:
постоянно лезет вперед. Он сидит на третьем этаже в Ваулте 13.
Закутанный такой, горбатый. Он потом от вас может уйти, но вы
можете его подобрать обратно в Ваулте 13 после разборки с
клошками
там же. Записи в компе который ты чинил. После этой разборки
Охранник братства тоже откинет копыта (точней ему помогут).
Запись
тоже можно посмотреть в компе у них в каморке.
8. Brain Bot - робот, которого собираешь на Сьерре, крутой
зараза,
из гаусса палит очень хорошо. В него можно мозги кого нибудь из
своей партии засунуть, чьи мозги те характеристики перенимает
робот.
9. Два киберпесика, но об этом ниже. Один в Hаварро один в HКР
10. Песик из "Кафе оф Брокен Дрим", старый добрый ДогМит -
Собачье
Мясо :). Чтоб он пошел с вами надо снять с себя броню и
показаться ему на глаза в своей оригинальной майке.
11. Случайный Энкаунтер, песик Lonely Dog (750HP) - рандом
локация
- посреди побоища, эта тварь снижает удачу у тебя и у врагов до 1
и всё оружие из рук валится. Очень приставучая тварь, от нее нету
никакого толку, если ее завалить тебя ее труп преследовать будет.
Советую при выходе из городов сэйвиться... :)



Полезные советы.

Небольшой совет по составлению героя:
1. Сила должна быть не меньше 3. Объясняю: у самых "крутых"
пушек требования к силе - 7. Броня в Наварро дает прибавку к силе
4 единицы. Посчитаем? :).Рекомендую 4.
2. Восприятие. Если хотите метко стрелять - ставьте как можно
больше.У меня - 4.
3. Выносливость. Если любите рисковать - ставьте поменьше. Потом
будет броня, а если разовьете науку - сможете сделать подкожные
имплантанты. Так что защита от радиации и т.д. будет... Себе
поставил 1.
4. Обаяние. Влияет на количество НПС (я уже говорил). Зачем вам
они? Правда на начальных уровнях - необходимы...По любому
лучше ставить 1 - на одного-то хватит... :)
5. Ум. Один раз поставил 1... Ужас какой даун оказался :)...
Так что лучше больше, да лучше. Нужно для того, чтобы пройти тест
в Ваулт-Сити. Ну как же - ставьте 10
6. Координация. Ну тут ясно, что чем больше очков действия - тем
лучше (Тут вообще так ко всему - игра дико развивает жадность).
Вывод один - 10 очков и, следовательно, 10 АР...
7. Удача. Криты - rulezzzzzz. Больше удачи - вероятность
нанесения
критического удара - выше. Ставьте 10, не пожалеете.
А теперь посмотрите последний совет в этой главе!!! Вам
понравится
:). Я например так и сделал (привожу цифры, используемые при
этом баге):

Скилл Очки с багом Очки без бага
Сила 1 4
Восприятие 1 4
Выносливость 6 1
Обаяние 2 1
Ум 10 10
Координация 10 10
Удача 10 10

P.S.: Почувствуйте разницу... ) А потом 3 силы превращается
в... 10, а 1 восприятия - тоже в 10... Це ж ведь
прикольно!..Только для этого столько джета нуно :(. А он в
Нью-Рено или Реддинге

А теперь просто советы...
1. Есть очень наглый бессовестный неинтересный и очень быстрый
способ обогатится. (У вас уже горят глаза? ;)). В самом
начале игры идти в Сан-Франциско. Hа танкере у мужика (иногда у
бабы) там можно стащить Гаусску. И еще кучу всяких вкусностей.
Сан-Франциско находится на две клетки правее Кламаса и точно вниз
никуда не cворачивая. У торговцев деньги оччень легко воруются!
Потом там два стола, подходить нужно не к торговцам, а к столам -
в них вещи разные! (то же самое и в некоторых других городах -
НКР
например...)
2. Если вы качали Бигганс то вас должно порадовать то, что у
охранников торговца в HКР есть пушка под названием Бозар, с
некоторыми трудностями она у них легко тибрится.
3. Побольше и почаще воруйте, берите в начале скилл Steal и
раскачайте его минимум до 100%. Как бы это не было
неприятно,
но...
4. Солнечные очки, когда ты их держишь в руке прибавляют Харизму.
5. Операции по поднятию характеристик можно сделать опять же в
Братстве. Только вот с компом, который тебе операции может
сделать, что то случилось, не работает он :( Он заработает,
если на него использовать специальные модули (Green, Blue и т. д.
всего их 4). Один есть на базе в Hаварро еще вроде один в Сиерра
Арми Депот, еще один вроде в Ваулте 13/15. И один в Ваулте 8 в
ВаултСити на втором этаже в ящичке.
6. Hаркота (Ментат) прибавляет харизму, можно (нужно) схавать
перед важным разговором. Чтоб не привыкнуть, save/load :)
7. Есть еще халявный способ раскачать себе скилл OutDoors Man до
300 ед. Hадо постоянно пpосить Smily обучить ловле геков, и
каждый
раз он добавляет по 5 ед. Imho баг, в пропатченной такое нельзя
сотворить.
8. Помощь в воровстве может сыграть простая выпивка, нужно всего
лишь напоить, кого надо и вещички будет проще тибрить. IMHO
9. Если ваш чар хорошо играет в азартные игры, то вы можете
нажиться по самое некуда деньгами просто играя в казино. (Skill
"игра" >= 100%)
10. Если вы перегружены, вы можете использовать бардачек вашей
машины или ваших друзей в качестве носителя поклажи, а если все
это тоже перегружено ;) вы можете одним хитрым способом нагрузить
друзей, каким угодно количеством груза. Для этого надо просто
сказать ему подождать вас, а потом бартером сплавить ему все что
хотите. !Warning! Если ваш Друг перегружен, то он очень неохотно
встревает в драку, и может потерять бронь.
11. Невраждебно настроенных NPC (в частности - торговцев) можно
довольно эффективно уничтожать, вкладывая им в карман взведенную
взрывчатку или скармливая им внушительное количество
суперстимпаков. Перед тем как убивать - засэйвтесь. Если
подкладываете бомбу - лучше смотаться на время в соседнюю локацию
и подождать там.
12. В игре встречаются защитные поля. Например на Sierra они
ослабленные но все равно бьют. Их можно отключить применив skill
ремонт - надо иметь хороший уровень - на узкую часть в раме поля.
Их также можно подорвать, положив рядом с ними бомбу.
13. Увеличение очков действия.IMHO баг.
Для увеличения очков действия надо много джета и лекарство от
джета. "Антиджет" можно достать в Городе(убежище 15). Для этого
надо принести доктору(из убежища) джет, став гражданином Города.
Через 2 месяца "Антиджет" будет готов. Если у вас есть Мирон,
нужно сказать доктору про него, тогда "Антиджет" будет готов
через
месяц. Еще "Антиджет" продается, иногда, на корабле в
Сан-Франциско.
Ну вот, принимаем кучу джета(надо ОЧЕНЬ много), потом "Антиджет",
заходим в пип-бой и спим 2 дня. Комп. сам выкинет из пип-боя,
потом опять в него заходим о отдыхаем 3 дня. Таким путем можно
увеличить силу, восприятие (первые два основных скилла) и очки
действия. У меня получилось после нескольких приемов
соответственно 10, 10, 30. Главное действительно работает! Кто-то
говорят и до 99 доводил...




Рэндомные Локации:

1. Говорящая голова, дает камушек, его используешь и тебе
прибавляется защита от простых ударов.
2. Песик посреди побоища. про него написанно выше.
3. Избиение некоего Spammer'a (прикол!), в ящиках которые там
стоят вы можете надыбать немного стимпаков и еще по мелочи.
4. Охраняемый мост, монах просит вас ответить на 3 вопроса. Hа
третий отвечаешь вопросом, и он взрывается, оставляет после себя
очень неплохую бронь (точней халатик, по аналогии вылитый
КомбатАрмор только весит на 10 кг меньше). Если его убить дают
7000exp.
5. Федеральный Шатл (сам не встречал). Там рядом с ним трупы
валяются, у них есть нечто типа шприца. это нечто вроде
МегаСтимпака, он вас лечит до полного выздоровления.
6. Животное типа кита мертвое. Рядом цеток валяется. Я не понял
что с ним делать. Кто знает - подскажите мне, плз.
7. Кафе поломанных надежд. Выше...
8. Мужик в ПоверАрморе просит подать ему масленку, потом за нее
дает 150 MGF. И тут же убегает, гад...
9. Mad brahmin Коровы, которые подходят и взрываются. Перебить их
невозможно(они генерятся), но, если хотите, можно устроить
народную резню по дереву и завалить коровьими трупами всю
локацию.
Просто рай для садистов!
10. Рыцари короля Артура, у них у всех имена знаменитых рыцарей.
Они ищут святую ручную гранату. Они могут у вас попросить 2
плазма
гранаты. В отместку могут вам ПлазмаПистол дать.
11. Святая граната. Рыцари короля Артура лупят из всех видов
оружия по непобедимому и ужасному стражу Святой гранаты - крысе.
Пришейте грызуна, в пещере найдете Священную Гранату Антиоха. Да,
кстати если наткнетеся на эту локацию, считайте что вам ОЧЕНЬ
повезло т. к. найти ее (локацию, а не гранату) почти невозможно
12. Каменные ворота посреди пустыни, сквозь них проходишь и
оказываешся в Ваулте 13 IMHO 80 лет назад (там нет G. E. C. K. a
!!! ;) но там нет никого и только компьютер на третьем этаже (тот
который с водным чипом) писчит. Что происходит не скажу ;) Hо
пока
вы ненайдете экспериментальный пистолетик (рулез!) не трогайте
компьютер.
13. Радиооктивные отходы. Поле с разлитыми радиооктивными
отбросами, по которому бродят гекко. Если в этой локации и есть
что полезное, то это что-то еще никто не нашел.
14. Различные пещеры со всякой нечестью, очень много опыта!
Особенно клево если в этой пещере бандиты тусуются! Трофеев куча.
Вот только надо накаченным быть...



О каком городе где узнается:
(Города указаны в оптимальной последовательности

Города В каком городе узнать координаты
Аройо Сами догадайтесь :)
Кламат Аройо (старуха)
Ден Кламат (дочь барменши в кафе)
Модок Встретиться на пути между Деном и Ваулт-Сити
Ваулт-Сити Ден (от Вика)
Реддинг (караван)
НКР (???)
Ваулт-15 Ваулт-Сити (компьютер Волта)
НКР (президент Танди)
Геко Ваулт-Сити (квест у охранников входа в Волт)
Холмы (караван)
НКР Ваулт-Сити (компьютер Волта)
Реддинг (караван)
Ваулт-13 НКР (Задание охранять Браминов)
Ваулт-15 (компьютер Волта)
Реддинг НКР (караван)
Ваулт-Сити (???)
Броукен-Хилз (караван)
Встретится на пути между Деном и Нью-Рено
Броукен-Хилз Реддинг (караван)
Ваулт-Сити (???)
НКР (караван)
Нью-Рено Броукен-Хилз (начальник шахтеров)
Реддинг (???)
Встретится на пути между НКР и Реддингом
СиерраАрмиДепот Нью-Рено (задание семьи Врайтов)
Сан-Франциско Реддинг (барменша в казино)
Военная База Встретится на пути из Ваулта-13 в Сан-Франциско
Наварро Сан-Франциско (Квест у охранника Братства, Хобологистов
или Ши)
База Анклава Сан - Франциско (Танкер)

Если где ошибка или что-то упустил, пожалйуста скажите мне.



Аройо

Первый ваш город, даже не город, а селение, называется Arroyo.
Собственно вы и есть житель этого поселка. Вам надо пройти
испытание в Храме, добыть одежонку Хранилища 13. Тест этот
легкий,
но его осложняет то, что у вас из оружия всего одно копье. Первых
двух муравьев и дверь легко пройти, вторую дверь надо взломать,
она легко поддается. А вот третью дверь вам надо взорвать
динамитом, который лежит неподалеку в урне. После этого вам
встретится комнатка с ловушками, на полу есть плитки, на которые
наступаешь и ловушки срабатывают. Из стены вылетает заостренная
палка. Эти палки потом можно поднять с земли, они стоят каждая по
5р, для начала игры неплохо. Ловушки эти можно разминировать ;)
за
это вам дадут немного опыта, можно прям в храме достигнуть 2
уровня. И у четвертой двери вас будет ждать мужик, который
предложит вам с ним подраться на кулаках, бой не до смерти и его
легко победить. В версии 1. 0 он может вас убить, а вот в версии
1. 02 он вас на последнем издыхании пожалеет. После победы он вас
пропустит. Еще у него можно стибрить ключ и самому открыть дверь,
можно также с ним договориться без мордобоя для этого необходим
высокий Speech.
Если вы прошли это испытание, поздравляю, вы теперь Избранный,
Chosen One.
После этого поговорите со старухой, она вам даст задание найти
торговца Вика и GECK (Golden of Eden Creation Kit), еще старуха
даст вам 154р. Далее рядом с головой статуи стоит мужик, он
подымет у вас способность драться без оружия (Unarmed). Мужик в
палатке подучит вас скиллу Melee Weapons. Чуть выше стоит
мужичек,
который потерял своего песика. Песик его находится на другом
экране чуть севернее. Зайдите по дороге к Шаману, расспросите его
обо всем, помогите ему избавится от надоедливых растений
поселившихся у него в огороде. Он может сделать для вас лечебный
порошок для этого ему надо цветок, который цветет на экране с
собачкой, и какой-то корешок. Корешок (Xander Root) можно найти в
одном из палаток, а цветки растут... выше. Осторожней, там
ползают
Геки, ящерицы на двух ногах, в начале игры очень опасный
противник. После благополучных поисков собачки отправляйтесь к
выходу из города, к длинному навесному мосту, человек охраняющий
мост может вам апгредить ваше копье, если вы ему принесете
точильный камень. Возвращайтесь обратно в деревню, и чуть ниже
дома со старухой стоит женщина, у нее можно выпросить этот самый
точильный камень или просто спереть, она не обижается. Кто-то вам
говорит ваш день рождения. Если придти именно в этот день в
Арройо,то вам надарят брони, денег и обружия. Для НЕ Читеров это
будет очень кстати



Кламат

Далее ваш путь лежит в город под названием Кламат (в некоторых
версиях - Кламас). Это небольшой городишко трапперов, охотников
на
Геков. На входе в город есть кафе, очень интересное место, мужик,
который там стоит рядом с входом попросит вас заправить его
печку.
Эта печка находится в "Трапперских угодьях", там еще много этих
мелких Гекосов (есть немного Золотых, они поопасней). Чтоб его
заправить просто подбираешь с пола дрова и используешь их на
печку. В другом баре бармен может вас попросить сломать
самогонный
аппарат Боба. Hо от этого падает карма. У барменши можно выкупить
того самого Сулика. Женщина в этом же баре просит найти ее
пропавшего мужа, она показывает на карте место под названием
Toxic
Caves, там этот бедняга и есть. После его освобождения вернитесь
обратно в Кламас, в баре поговорите с ним, и он научит вас
снимать
шкурки с Геков. Ее дочь покажет вам на карте расположение Дена.
После освобождения Смайли его жена даст вам 100$. Сам Смайли
научит вас снимать шкурки с Геков. Еще он может у вас поднять
скилл OutDoorsMan. Прикол: каждый раз, когда вы его будете
просить поучить вас выживаемости он будет вас учить (в
непропатченой версии). То есть он вас может бесконечно учить и
поднимать скилл OutDoorsMan. В трапперском городке часть города
отделена от остальной, там много крыс. Ваша задача избавить от
крыс город. Собственно есть всего один проход в эту часть города,
но ее (это закрытая дверь) охраняет какой то мужичек. Можно с ним
добазариться и он просто даст вам ключ, можно просто у него этот
ключ стащить. Песик, если его покормить выронит из пасти все тот
же ключ. Идите и громите крыс на право и на лево. После разгрома
крыс :) мужичек скажет вам: "МАЛОВАТО БУДЕТ".
Вывод: есть еще крысы. Спускайтесь под землю, там вы
встретите еще больше крыс и Бога крыс. Идите дальше и выходите
наружу. Там вы увидите раздолбанный драндулет, снимите с него
запчасть и смело покидайте Трапперский Городок. Последнее что вам
нужно в этом городе сделать это найти дом Вика и взять там рацию.
Вроде еще можно помочь двум братанам, которые рядом с Коровами
тусуются, их стибрить. А олуха, который их охраняет, отправить за
помощью. Соответственно у вас упадет карма. Можно, правда, этих
двух братьев прирезать потом ;) В одном из магазинов цены
повысятся, а в другом упадут. В Toxic Caves есть лифт, который не
открывается. Надо вначале починить генератор, а потом взломать
Электронными отмычками. Причем подходят только необгреденые.
LockPit Mark II - не подходят. IMXO БАГ! (в непропатченной
версии)
Там есть очень много вкусностей: Бозар, патроны к Гаусске и
батарейки обоих видов. Правда там есть один большой и сильный
робот, лучше в начале туда вообще не лезть. Он с Базуки стреляет
(как никак три выстрела за ход), и НПСяев туда лучше не брать. И
Смайли туда лучше не показываться. ЛокПит легче всего купить на
Танкере в Сан-Франциско. Еще обязательно дайте свои друзьям
резиновые сапоги, и себе оставьте. Это чтоб по зеленой жиже
ходить
без ущерба надо.



Дэн

Как спасти Вика?
Вик находится в плену у работорговцев. Вы можете вступить в ряды
Работорговцев, но это очень нежелательно. Вам поставят клеймо, и
очень понизится карма. Люди не любят работорговцев. Поговорите с
Виком, и он расскажет вам, что он пока не сделает радио Боссу
работорговцев они его не отпустят. Отдайте ему радио. Теперь вы
можете выкупить за 1000 Вика у работорговцев. Если вы играете
Бабой, Босс вам за незабываемую ночку с ним скинет 500$. Есть еще
более простой способ освободить Вика (хотя как сказать). Но об
этом ниже.
Лара в одном из зданий с охраной попросит вас разведать, что
хранится в ящиках в церкви. (500+500 exp, 200$) Охраннику
скажите,
что вы пришли по поручению Босса работорговцев. Они вас
пропустят,
проверти ящики, получите экспу, и идите к Ларе. Лара попросит
поинтересоваться, что думает босс по поводу вендетты ее банды с
той бандой, которые работают на босса. Лара у босса просит
разрешения подраться. Босс такое разрешение дает, и говорит, что
ему все равно, какая именно банда выполняет его поручения. Типа
"проиграете - сами виноваты, победите - будете получать их
зарплату". После этого разговора Ларра попросит выяснить, когда
лучше всего напасть на этих негодяев, идите и говорите с
охранником, он вам проболтается про вечеринку. (200exp, 400$)
После этого помогите Ларре разгромить этих нехороших. После
можете
смело идти и грохать работорговцев. Получите много вещей на
продажу и Вика в компаньоны. Для нариков ;) У одного из
охранников
есть Психо, он силушку прибавляет. Так его соприте и кольнитесь,
а
не-то он им кольнется, очень его мотом муторно убивать.
!WARNING!: До выноса работорговцев советую записаться на
новый слот, игра любит в этом месте самым наглым образом
вылетать.
Да, в рабство можно продавать своих NPCяев ;). Девушка, хозяйка
бара, попросит вас выбить из одного алкоголика деньги (200exp, +5
karma, половина полученной от Фреда суммы). Алкоголик выглядит
как
простой житель и сначала не вступает в диалог, будьте настойчивы.
Есть еще один способ отличить его от других, когда на него
курсором наводишь, написано Citizen, а на других Addict. Потом
она
попросит вас принести ей ее потерянную книгу. Книга находится в
разных местах. Чаще всего на кладбище. (300exp, 80$) Если этому
бедолаге оставить немного бабла он, потом щедро вам возместит
вашу
помощь. Он оказывается в казино куш сорвал. На кладбище вы можете
порыться в могилах ;), там есть немного полезного. От каждой
разрытой могилы понижается карма и появится звание gravedigger. В
городе есть отдел Братства Стали. Туда вас не пустят еще очень
долго. Поговорите с охранником. А когда пустят, оказывается там
вообще ничего нет :( В здании по соседству, если остаться до
12, будет ходить призрак, ей надо отдать амулет. Идите в столовую
Матушки, и выспрашивайте у нее про "Проклятый Дом". Матушка
расскажет, что жила там девушка Анна, потом померла и в ее доме
поселился какой то урод, этот урод начал торговать невесть откуда
взявшимися ювелирными изделиями. Урода этого зовут Joey, он
находится в нижнем правом углу (один из трех панков у костра). Он
еще оказывается и наркотой из New Reno торгует урод! Говоришь ему
"у тебя медальон призрака, призрак за тобой охотится, тебе
кранты", он пугается и отдает медальон. Если спич маленький -
медальон у него можно купить. Или снять с трупа. (за него - exp и
немного кармы, за медальон 250exp +3 karma) После возвращения ей
амулета от нее останутся кости, эти кости надо похоронить. На
кладбище раскопать могилу, где написано женское имя Anna WinSlow
и
положить туда кости. Потом закопайте могилу. (600exp, +35 karma)
Есть еще один очень полезный персонаж в этом городе. Торговец
машинами. За 2000 чипов он может вам продать тачку. Советую
накопить и купить. Для экономии энергии вставьте в машину ту
запчасть, которую вы нашли в Кламасе в раздолбанной машине. Он
еще
может поломаться, принесите ему Яишенки от МАМЫ (150 exp, +10
karma, StimPack). Еще может вам дать задание принести Fuel Cell
Controller. Он в Геке. Об этом ниже... !Warning!: В
патченной
версии машину не купишь без Fuel Cell Controller. Даже после
выполнения квест в Пипе остается (обещают исправить в новом
патче)
Френк, бармен: Попросит узнать, почему у Бекки такая дешевая
выпивка (400exp 100$) Затем он попросит сломать ее самогонный
аппарат (так вот в чем дело :) за это понизится карма. Hо
можно его просто уломать покупать выпивку у Бекки (за это
дают: 900exp, +70 karma) Можно еще в баре у мамочки
послушать
душещипательную историю про бедную кошечку (200exp). В казино у
Бекки можно услышать историю ... (800exp) Чуть не забыл про
детишек-воришек, их возглавляет Флик, его можно пришить.



Модок.

Модок вам попадется на пути из Дена в Ваулт-Сити. В нем всего
несколько квестов:
1. Где Карл? Карл бухает в Дене, в кабаке мамы. Послушай его
историю, потом поговори с торговцем в Модоке, он скажет, чтобы ты
передал Карлу, что его ждут дома.
2. Как помочь сыну кожевенника Джонни домой вернуться? Как
на
Ghost Farm попасть? Во первых, нужно до Modoc поговорить с
Каpлом в Дене, а потом рассказать мэру Modoc'а, что Каpл не
исчез,
а сбежал в Ден. Это снимает подозрение с поселенцев Ghost Farm.
Во
втоpых, на Ghost Farm нужно посмотреть (кликнуть "глазом") на
развешенные на кольях трупы и обнаружить, что это подделка для
отпугивания. Потом можно поговорить об этом с Vegeir,
предводителем Ghost Farm. Затем возвpащаешься к мэpу Модока,
рассказываешь пpо чучела - и они начинают дружить семьями и
обмениваться жратвой. Вообще, у меня все это получилось одним
махом, но в PIP вошло как тpи квеста сpазу.
3. Про женитьбу :) Хочу добавить, что папаша этих "детишек"
даст вам задание охранять братхимов от набегов диких собак. Если
все братхимы окажутся целы, он даст вам 1000$, сумма падает на
100$ если одного братхима убьют.
4. Помочь раненому Братхиму вылечить его поломанную ногу. 200
exp.
Можно ее потом продать мяснику там же. Hо вот я бы этого не стал
делать.
5. Муж в баре Рос попросит найти его золотые часы. Они есть в
сортире, спуститесь вниз... бе... и взорвите динамитом кучу
камней, перегораживающих вам проход. Поставьте динамит на 20сек.
и
линяйте оттуда. Убейте крысу и подберите часы. После этого вы
можете просто отдать часы мужу Рос, а можете еще и соль на рану
посыпать. Дело в том, что мужик то думает что часы у него спер
Фарел. А Фарел этого не делал. Дело ваше как это мужику
поднести...



VaultCity (Vault 8)

В баре подойдите к бармену и поговорите с ним. Выяснится, что на
него наехали и ему все это осточертело, и вы должны его уговорить
пойти с вами. Это и есть Кэссиди.
Получение пропуска в VaultCity и в Vault 8.
Прежде всего, надо получить Day Pass, чтобы войти в VaultCity.
Его
можно получить тремя путями:
1. Укpасть на таможне.
2. Снять с себя все броню и показать главному на таможне свою
<оригинальную майку>
3. Купить поддельные документы (с ними вы сможете пройти в
город),
у помощника главного, там же на таможне.
4. Hайти базу рейдеров и сказать об этом главному таможеннику, он
отправит вас к First Citizen и даст Day Pass.
5. Купить поддельный документ, а потом заложить помощника
главного
таможенника главному таможеннику :)
Кстати, в город с мутантами не пускают, будь вы хоть тыщу раз
ситизен. так что Маркуса, Лемми и... и Мирона придется оставить
перед входом ;))
После того как вы попали в город вам понадобится получить "вид на
жительство". Это можно также сделать двумя путями:
I. Просто пройти тест и стать полноценным жителем города, для
этого вам нужно иметь разум (IN) больше 8 (возможно 9 не
проверял). У меня не получалось пройти тест даже с 10IN, все
время
придирались к мелочам. А если вам скажут, что бы баран и не
можете
пройти тест, идите к FirstCitizen, она скажет вас, что есть
другой
путь, но для этого вам нужно разобраться с реактором в городе
Gecko, который отравляет воду. Это также можно сделать двумя
путями:
II. Подойти к мужику, который стоит посреди коридора напротив
двери, в A... center (забыл, как он точно называется), там ещё
комнаты отделённые жёлтыми светящимися перегородками. И попросить
у него роботу (это делать до получения гражданства). Он пошлёт
просканировать сектор вокруг Ghecko, что легко сделать, нужно
просто обойти Gecko по клеточкам и вернуться. За это получаешь
деньги и exp. points. Вторую работу он даст, по разведки NCR
city.
После успешной разведки вам дадут сканер.
Интересности:
1. Чтобы войти в хранилище Города-Убежища без гражданства (то
есть
не чинить реактор в Гекко ) , надо просто подойти к входу в
убежище поближе и включить режим боя .Можете входить ! ( если ,
конечно вы подошли максимально близко )
2. В Jankyard, поговорив с мужиком в нижней хижине, можно
получить
миссию по поиску пропавшего сынка Woonder (кажись так). Где его
найти, я пока не знаю.
3. В преддверии VaultCity в можно получить миссию по спасению
чьего-то мужа из исправительного центра (Conver... center)
4. В самом городе, в пивнушке если спросить у барменши про
напитки, то она вам предложит только синтетические, а вы ей про
real. Тут она сильно за переживает, что взять не откуда, но так
как вы много странствуете, то может где найдете, пять бутылочек
real bear (пивка) и пять бутылочек ещё чего-то. Так вот где бы
найти эти бутылочки? :*)
5. Когда выносишь рейдеров, с запиской из их сейфа идеш к Первому
Ситизену. Получаешь экспу.
6. Можно поговорить с ассистенткой доктора в Ваулте и предложить
внести свой вклад в банк спермы. Немного экспы не помешает. Еcли
игpать за девицy, можно с ассистенткой провести долгую и
интересную беседу на тему беременности и секса (очень
поучающе:). За это вам дадут перк Vault City Training и
может
чуть повысят навык Doctor и First Aid. Ей же можете расказать про
трудности в Реддинге с наркотиками. Можно ее так же уговорить
свалить из этого гнилого места.
7. В Vaulte можно найти 50 micro cellov . На 2ом этаже есть
сломанныйvent - он еще издает звук
::Scrattle:: - надо его починить и... Можно
сказать о подозрениях насчет малой воспроизводительности жителей
Vault8, что это из-за радиации. К тому же из компа на 3-ем уровне
потерты данные о радиации в VaultCity. Это тоже даст экспу... Там
же на втором этаже есть ВойсМодуль для ваулта13
8. Hа первом этаже у доктора в компе поищите важную инфу
(по-моему, нужен большой Science или Doctor). Что-то насчет
имплантирования... Обязательно скачайте себе инфу в пипбой.
Доктор
в пригороде может вам Имплантировать Combat Armor! Hо вот он
дилетант, взорвет вас. А вот доктор в Сан-Франциско... (ниже). В
версии 1. 0 доктор вроде мог провести опирацию нормально, я сам
непроверял.
9. Дитенок просит найти его куклу Mr. Nixon. Кукла есть рядом с
баром Кесседи в углу за кучей мусора.
10. Hе далеко от дитенка, в палатке, валяется мужик, его надо
избавить от радиационного отравления. Используйте на нем Рад-Х
(для надежности 2, и Рад-Эвей) 100exp +карма
11. Чувак в DownTown'е в библиотеке может вам дать пару книжек.
12. У чувака на улице в городе возьмите чемодан с технологией из
ваулта. Его надо отнести Бишопу в HьюРено. Денег с него требовать
не надо - Бишоп потом может докопаться!
13. Мужик справа от "госпиталя" попросит найти ему плуг, его
можно
купить у в магазине тут же, потом просто с этим мужичком
поговоришь и квест защитают. (250exp). Он за помощь даст пистолет
Пустынный Сокол и 20 патронов к нему.
14. Дочка Вика в ВаултСити попросит вас принести ей плоскогубцы и
гаечный ключ, за это чуть погода она даст вам набор спер
инструментов. Чуть подальше от того места где вы нашли куклу
мальчишки есть россыпь камней, там вы можете найти гаечный ключ
который она просит. Думаю со щипцами проблем не будет. Еще она
может вам некоторое оружие заапгредить. А кто хочет ходить в
проапгрейденной Анклавовской броне??? Если хотите,
то подойдите к ней (броня должна быть в инвентаре!!!) и она
проапгрейдит вам её за кругленькую сумму (правда в 1.02 проверял
-
не работает).
15. Размышляя на тему выживания в Fallout2 (просмотрев все
солюшины или почти все) пришел к такому выводу: Неужто никто
не нашел подкожную броню!
Есть 4 типа ПБ:
1. Подкожная броня (+5%) -норма, взрыв и т. д.
2. Улучшеная подкожня броня (+10%) -норма, взрыв и т. д.
3. Подкожная броня типа "Феникс" (+5%) -огонь, лазер, плазма.
4. Улучшеная подкожная броня типа "Феникс" (+10%) -огонь,
лазер, плазма. Один недостаток каждое улучшение ПБ это -1 обаяния
(итого: 2).
Чтобы ее получить надо:
1. Умение Доктор 85%-90% и более.
2. 4 боевых брони.
3. около $200000. В
Vault-City в хранилище на первом уровне (где доктор Трой) лезем в
компьютер и скачиваем информацию о этой самой броне потом идем в
пригород Vault-City и чиним АвтоДока после чего подходим к
доктору
(должна быть боевая броня) и делаем операцию процедуру повторяем
4
раза и все. Примечание операцию делают все доктора (или почти
все)
в любом городе, но не рекомендую делать в Сан-Фране получите
всего
5%.



Геко

В Ваулт-Сити вы получаете задание разобраться с реактором в Геко.
Как это сделать?
1. Можно просто придти в город, зайти в здание реактора номер 5,
и
при помощи робота перегрузить реактор что приведёт к его
уничтожению. Порядок ввода:

Название операции в списке команд
(не знаю чей перевод) Ее положение
в списке команд
Усилить Плутониум-Гамма щит. 2
Разгармонизировать Нептуниевый Импеллер. 4
Калибровка двигателя ураниевых стержней. 1
Установить напряжение на Сатурн-класс конденстаоре. 3
Проверить сборщик Юпитер-волны. 5

Если вы их введёте правильно то у вас в списке появится еще одна
команда её нужно добавить и запустить программу), как тока вы
запустите робота сразу бегите из здания, потому что, как только
он
включит перегрузку, инженер включить сирену и на вас нападёт вся
охрана реактора (ну а лучше перед тем как включать перегрузку
перебить всё что движется в этом здании).Не обязательно париться
с
роботом, можно просто сожрать пару РАД-Хов и вручную сгонять
починить "красный крантик" (только предварительно оставить своих
NPC, а то они поймут, что значит "тепло" по словам гоулов). Потом
придите к FirstCitizen она даст вам гражданство. Если так
сделать,
то невозможно будет взять в спутники гхола-НПСника, помошника
Гарольда. К тому же так очень мало экспы дают.
2. Идите в город Gecko. И заходите в хижину, в которой стоит два
ghoul'a. Один из них доктор, второй - местным начальник, старина
Гарольд. Он вам расскажет, что тут происходит, что, мол, реактор
старый, в нем сломалась одна деталь, вот он и начал загрязнять, а
в VaultCity нам эту деталь не дают, так как не считают нас за
людей. Скажите ему, что постараетесь помочь. Выходите из хижины и
идите на экран выше. Там находится Junkyard. Там найдите спуск
вниз, он находится в бараке, который слева от сломанного
реактора,
спускайтесь в низ. Идите по коридору и найдите большую крысу (она
в большой пещере). Только не начинайте стрелять в неё, а
поговорите с ней. Ее можно угостить сырком, это такая коробочка с
надписью chees и радостной рожей, эту коробочку можно где-то
раньше спереть, или прямо в Jankyard в длинном доме на одной из
полок. Тогда крыса раздобреет и даст ещё experians point'ов. Она
вам снова расскажет про суть проблемы. И ещё даст амулет, с этим
амулетом идите наверх, в дом который справа от Гхола который вам
апгредивает оружие, там стоит ghoul - он даст вам диск с
информацией о том, как выгодно будет обоим городам, если реактор
починят. берете этот диск и возвращаетесь в VaultCity. Идёте в то
же здание, где сидит FirstCitizen. Hо идите не к ней, а к
советнику. Он в самой левой комнате (всё время пялится в монитор.
Расскажите ему всё, как есть и отдайте диск. Он обещает
поговорить
с другим начальством и говорит - идите на склад (Он находится
справа от домика с дочерью Vic). Скажите мужику на складе - дай
вот эту детальку, у меня есть разрешение на её получение, и он
вам
её даст. Вместе с этой железякой идите назад в Gecko, в реактор.
Далее всё просто - заходите в комнатку с компьютером. Лезете в
компьютер, там есть опция чтобы отдать деталь роботу (Что-то
связанное с ремонтом) Потом вам будет нужно набрать правильную
последовательность команд (смотрите выше тока вместо выключения
выберите установить деталь). Можно отдать детальку одному Голу
который один стоит в комнате, он сам ее установит. Потом инженер
(он находится напротив синей двери) скажет, что надо бы еще и
оптимизировать работу реактора и даст ещё один диск. Скажет -
идите в VaultCity и пропустите через тамошний компьютер. Так и
сделайте. Поговорите с тем же советником он пропустит диск через
компьютер. Потом возвращайтесь обратно в реактор и вставьте диск
в
тамошний компьютер (тот же что и роботом управляет). Потом
подойдите в VaultCity к тому же советнику он даст вам гражданство.
После того как вы получите гражданство, вы можете попасть в
Ваулт.
На первом этаже ваулта доктор попросит вас принести ему наркотик
под названием Jet, для того чтобы сделать противоядие, он
заплатит
вам тысячу если вы ему принесете наркотик. Путем шантажа
(понизится Карма) можно его на счетчик поставить ;)). Как никак
500 тыр. в неделю (или в пол месяца).
Есть еще пара интересных моментов в Gecko:
1. Доктор, рядом с Гарольдом, может к вам присоединится
2. Механик может вам апгрэйдить Assault Rifle и Desert Eagle, это
стоит очень дорого. Но если вы ему принесете Plasma Motivator или
что-то в этом роде он вам апгредит на выбор бесплатно какую либо
пушку. Мотиватор есть у одного из Гхолов в Реакторе. Потом вроде
можно у этого гхола (который апгредивает) обратно стибрить
мотиватор и повторить все сначала. Сразу говорю, не проверял. Он
же может дать вам запчасти к машине, которую требует продавец в
Дене. Для этого ему нужно принести набор СуперИнструментов.
3. У бармена можно поиграть в карты, купить выпивку.
4. В реакторе, в компьютере за закрытой красной дверью, вы можете
залезть в Сеть к Енклавам. Оператор примет вас за своего,
пользуясь случаем поговорите с ним и узнайте очень много полезной
информации. Даже если вы расколитесь, ничего страшного не
произойдет. (Они только вышлют команду и разбомбят Ваулт-Сити по
окончанию игры... :)). Чтобы попасть в сеть надо в
правильной
последовательности ввести коды 9x7299-707644-008221 Может где
ошибка, но да это неважно.



Fallout1 City (Vault 15)

Как попасть в Vault 13 или как получить координаты?Как раз в
этом Ваулте вы найдете долгожданный GECK Прежде всего, вам нужно
узнать, где находится Vault 15. Это можно сделать тремя
путями:
1. Просто найти его наугад поехав (или пойдя) в правый нижний
угол
карты.
2. Узнать его координаты в центральном компьютере в Vault 8
(VaultCity)
3. Узнать его координаты у президента NCR.

Как только вы получите координаты Vault 15 езжайте туда (именно
езжайте на машине, так как пешком на это дело уйдёт пол года
:), как только прибудете на место поговорите со старой
женщиной (она стоит недалеко от костра греется). Она расскажет
вам, что у неё пропала дочь, она боится за неё, попросит вас
помочь её найти, вы соглашайтесь её помочь. Идите вдоль тропинки
выложенной из камня. Она приведет вас в правый верхний угол там
будет стоять девушка, которая закрывает путь, скажите ей, что вы
ищите. Она вас пропустит, на следующем экране стоит типус,
скажите
этому типусу что вы, мол, с ним драться не собираетесь, отпусти
дочку по-хорошему. Он отпустит. Затем поговорите с мамашей она
все
расскажет старейшине, и он соизволит вас выслушать. Задайте ему
пару вопросов. Цель болтовни, получить от него карточку для
открывания двери в Ваулт15. В Ваулте хозяйничает кучка (нехилая
кучка) бандитов. Hа третьем этаже сидит их босс. Собственно если
вы уверены в своих силах, то советую их всех (и босса :)
пришить. После выноса этих нехороших ребят останется много всякой
вкуснятины. Подойдите к компу рядом с боссом, используйте его и
вы
получите диск с информацией о каком то шпионе в NCR (New
California Republic). В одном из компов на 3 этаже вы можете
узнать координаты Ваулта 13. Клошка на первом этаже Ваулта
попросит вас починить компьютер на третьем этаже, чтоб его
починить надо иметь Voice Module. Его можно купить в HьюРено, еще
он есть в ВаултСити в самом Ваулте, на втором этаже в ящиках.



Ваулт 13

Тут есть 3 способа получения G.E.C.K. я привожу их ниже:
1.Убить всех Deathclaw-ов и на третьем этаже в хранилище забрать
G.E.C.K.
2.Поговорить с Deathclaw-ом у входа и сказать ему что вы почините
компьютер, а взамен попросите G.E.C.K. Потом спуститесь вниз и
вместо того чтобы смотреть что там нужно для компьютера пойти на
склад и забрать там G.E.C.K. После чего смыться.
3.Поговорить с Deathclaw-ом у входа и сказать ему что вы почините
компьютер, а взамен попросите G.E.C.K. Потом едите в New Reno,
там
найдите в оружейном магазине спросите что нибудь особенное, он
скажет что у него есть деталь сделанная LVault-Tec¦ и скажет что
отдаст её за 3000, поговорите с ним и он отдаст вам её за
1500:). Теперь езжайте назад в Vault 13(к стати если вы на
машине то прежде чем ехать вам придется ей отбить у угонщиков),
там спуститесь на 3 уровень и идите в комнату с супер компьютером
вставьте в терминал деталь. Теперь поднимитесь наверх и
поговорите
там с Deathclaw-ом он вас поблагодарит и даст вам G.E.C.K. Ну вот
с этого момента начинается вторая часть игры. Здесь же можно
взять
себе в команду одну клошку - Гориса. Он на третьем уровне,
горбатый такой, в балахоне с капюшоном.



НКР (New California Republic)

Hа первом экране (Базар) есть неплохой торговец оружием (в смысле
у него оружие неплохое). Так у его охранников можно стащить
приличную пушку что-то типа Bozar, она дорого стоит (Очень круто
с
нее стрелять). В баре у супермутанта можно стащить ПоверФист и
батарейки к ней. Они же подходят к заправке автомобиля. Барменшу
и
этого мьюта можно грохнуть, за это повышается карма. Hа этом же
экране один из мужиков попросит вас грохнуть Монаха в Церкви. За
монаха дают 2000 опыта и понижается карма. Все полицейские на вас
обижаются. Еще на этом же экране, в здании рабовладельцев босс
попросит стащить у рейнджеров Карту (500$). Карта лежит на столе
с
инструментами, они даже не обижаются когда вы берете карту.
!Warning! Если вы попытаетесь стащить что нить у главы охранников
(баба с пушкой) и она вас заcекет, никогда больше к ней не
подходите, нервная она. В город можно попасть только в светлое
время суток. Hочью проход закрыт. В городе тоже есть магазинчик
оружия. Продавец даст вам работу сопровождать братхимов. Очень
рискованное дело. Много всякой нечисти и Мьютов. И много опыта ;)
Для выполнения работы надо на следующий день поговорить с мужиком
рядом с выходом из города (он где-то чуть ниже самого торговца и
чуть влево) После сопровождения каравана вы окажетесь в Реддинге,
там вам мужик рядом с которым вы появитесь, даст кровные 3000$.
!Warning! Если вы этому мужику скажете что вы HЕ по работе, а
просто так, он больше с вами не будет разговаривать. Там же
доктор
попросит вас испытать его новый мутаген на любом СуперМьюте.
Используйте этот мутаген на любом мьюте и КиберСобачка будет в
вашем распоряжении. Он может вам дать этот квест, если у вас
достаточно подвешен язык для этого. Этот доктор может, после
выполнения квеста, дать вам хоть тонну этих шприцов с ядом.
Просто
каждый раз просите его об этом. Hа старой МилитариБэйз неплохо
этими шприцами мьютов пырять ;) В баре вы можете побухать и
отмутузить одного очень нахального типа, только не убивайте его.
!WARNING! Если вы попытаетесь, второй раз до него домахаться на
вас может обидится полиция. На следующем экране находится домик
президента. Чтоб туда пройти поговорите с чуваком на входе и с ее
помощником. Скажите, что ищите работу. Президент (очень похожа на
старейшину из вашей деревни с анимированной речью) попросит вас
получить доступ в Ваулт15, идите и получите доступ туда ;). Диск,
который вы там нашли тоже захватите с собой. После этого
вернитесь
в NCR и поговорите с ней опять, бязательно в разговоре упомяните
про шпиона. Помощник вам даст 10000$ и опыт. Если вы еще к тому
же
нашли Ваулт13 скажите ей об этом. Поговорите с главой рейнджеров
Elise, скажите ей, что вы ненавидите рабство, она согласится с
вами поговорить. Она даст вам задание освободить тех парней в
клетке у работорговцев недалеко от входа в сам город. Как видите
за вами выбор кому помогать... бы предпочел Рейнджеров. Да, что
бы
освободить рабов вам надо вынести всех работорговцев. Чтоб
освободить рабов из клеток надо просто поюзать терминал. За
успешное спасение вам дадут... посмотрим... За убийство
работорговцев около 2000exp +karma, за освобождение рабов 3000exp
+karma. Плюс членство в отряде Рейнджеров. Чуть выше домика с
Рейнджерами есть здание с реактором, на входе в него стоит
женщина
и робот, поговорите с женщиной. Она расскажет, что какой-то
чокнутый полицейский по имени Jack хочет взорвать компьютер,
распределяющий питание. У него видите ли есть бомба. Попробуйте
его уговорить не делать это. Hо у вас ничего не получится
(наверное так задумано по сюжету). Hепытайтесь его убить, на вас
наедет вся полиция. Поговорите с женщиной, которая подойдет к
поломанному компу, она попросит вас помочь ей починить его.
Можете
согласится, а можете нет. Если вы скажете нет, то проход, который
все время был под электричеством откроется и вы сможете пройти в
Восточную Ферму. Там живет один мафиози по имени Roger Westin.
Чтоб до вас не домахивалась полиция надо поговорить с
полицейским... Он стоит рядом со зданием шерифа. Вам придется
завалить охранника, который вас останавливает. Hо за это никто на
вас не обидится и правда карма упадет на 10 :( (карма, так
что можете валить. Идите на ферму, охранник Феликс вас пропустит,
если вы скажете что от шерифа. Скажите Роджеру, что вы от шерифа,
он расскажет вас суть проблемы: Кто-то или что-то нападает
на
него Братхимов. Вам надо выяснить, кто и решить эту проблему.
Поговорите с Феликсом, он покажет вам место, где пасутся
братхимы.
Потусуйтесь тут чуток... Так вот кто :-E~ КЛОШКИ!!!
HЕТ?! ОHИ ГОВОРЯТ?!! Аааа... Они из 13-ого...
Потусуйтесь еще чуть-чуть и перейдите на другой экран, вы
окажетесь... ? . . ????!!! В Ваулте13!!
Поговорите с клошкой Грутом на первом этаже, спросите у него про
рейды. Он скажет, что прекратит нападать на братхимов, если вы
почините компьютер, как чинить выше... За это вы получите 5000ехр
статус Идиолизед в Ваулте +karma. За решение проблемы с
братхимами
вы получите немного денег + 1000exp +15 karma. !!!WARNING!!!
После
этого машина таинственно исчезает. Она у меня стояла на стоянке в
HКР. Как только я попал в Ваулт13 она у меня на входе в пещеру
стоял, а когда выходил - ее уже не было. Очень обидно. Советую
этот квест проходить после того, как машину надежно заныкать.
Чтобы попасть на другую локацию на другом экране за
электрозабором
вам надо стащить у помощника президента спец пропуск. Используйте
пропуск на охраннике, он вам разрешит пройти. В здании вы найдете
сенатора. Он не будет с вами говорить. Монах, если вы подойдете к
нему днем, может дать вам задание отнести письмо ASH-9 (Главе
Хобологистов в Сан-Франциско), если вы на его первый вопрос
ответите просто Yes. Еще он вам присвоит звание ASH-1. У шерифа в
тюрьме сидит заключенный, попросите шерифа дать разрешение
поговорить с ним. Шериф откроет дверь (есть очень заманчивая идея
во время того, как он открывает дверь, он пушку свою, а это как
никак Гаусска, убирает, возможно уловить момент и спереть ее. В
крайнем случае, патроны к оной) заключенному надо хорошенько
врезать, чтоб он очухался. Поговорите сним. Кстати в NCR мужик
стоящий у бочки возле работорговцев апгрейдит тебе машину чтобы
она "ела" еще в 2 раза меньше топлива - всего за 1000.



Broken Hill

Это небольшой городок основанный шерифом Маркусом супермутантом и
Jacob'ом. Здесь расположены шахты Урана, здесь его же и
перерабатывают. В самом начале города, как только вы появились
стоит человек, уберите оружие и поговорите с ним, он расскажет
вам
много интересного. Как только вы вернетесь к машине, вы
обнаружите, что сбили по нечайности какого-то Гхола, поговорите с
ним (а где он раньше был?) Hа этом же экране в большом
здании
вы можете наняться сопровождать караваны. Караваны отправляются в
Gecko, New California Republic и в ВаултСити (200$). Можете так
же
наняться охранять Братхимов (100$) Hа этом же экране в баре вы
можете, померится силами с супермутантом качком и армрестлером,
за
то, что вы выиграете, он даст вам ПоверФист. Тут же в баре вы
можете затарится Hьюка-колой для суперстимпаков... Маркус, шериф,
попросит за 500$ найти и выяснить все про пропавших людей, Чуть
выше от говорящего куста есть спуск в шахту, спуститесь туда и
пройдите чуть-чуть. Вы должны увидеть много трупов, у одного из
них найдете записку, с этой запиской идите обратно к Маркусу.
Hедалеко от Маркуса есть тюрьма, там еще несколько Мьютов с
миниганами лазают. Можно этих мьютов перебить (немного понизится
карма, но на вас никто не обидеться) и освободить чуваков,
которые
там томятся. Один из этих чуваков даст вам взрывчатку, и попросит
взорвать кондиционер в Шахте. Если вы его уже починили, то у вас
наверняка ничего не получится, а если нет, попробуйте. Hо это
плохо. После взрыва шахты (все мьюты окажутся там погребенные) он
вас поблагодарит. Баба в магазине теперь не будет нападать на вас
если вы попытаетесь пробраться к ней в подвал (там есть немного
оружия). Если вы за мьютов, то вы можете этих людей просто сдать
Маркусу.
Hа соседнем экране Гхол в самом первом здании попросит вас подать
в его дом побольше энергии. Это можно сделать так: Либо
поговорить с Гхолом, ведающем распределением электроэнергии на
первом экране, либо там же со Sneak'ом юзнуть терминал. Hа этом
же
экране вы можете посоревноваться с творением профессора - умным
скорпионом. Тест на Агилити и зрение вы пройдете, а вот тест на
ум, игру в шахматы не сможете. Для этого вам надо пересадить
говорящий куст, творение все того же профессора. Куст сам вас
попросит себя пересадить. После пересадки в качестве
благодарности
он расскажет, как обдурить скорпа в шахматы. Куст этот находится
чуть выше, он выглядит как Spore Plan. Он растет на огороде. Для
пересадки необходима лопата. В доме напротив профессорского дома
есть Гхол, он попросит вас найти ему журнал Cat's Paw там еще
черная киска на обложке нарисована. Зайдите через час, он
попросит
вас найти ему надувную куклу. Эта кукла есть у Маркуса в доме на
полке, зайдите еще через некоторое время и он скажет вам, что вы
должны поговорить с Филом, с тем доходягой на улице, охотником за
сокровищами... Супермутант в доме недалеко от входа в шахту, (там
еще много мьютов стоит) попросит починить вентиляцию в шахте. Для
этого вам понадобится запчасть, эту запчасть можно купить в New
Reno у аптекарь Renesco. Будьте осторожны, в шахте очень жарко, и
если вы или ваши друзья в хреновенькой броне, то лучше туда не
соваться. В шахте у самого входа есть пещерка в которой лежит
мужик а рядом в ящике кусок урановой руды. Он то нам и нужен.
Берете его и идете на обогощающий завод (он стоит в первой
локации, где и шериф Маркус, за зданием с караванщикамию). У
главного мертвяка изьявляете желание обогатить данный кусок руды.
Он согласиться за небольшую сумму и день работы. Соглашайтесь!
Поспав один день, Вы подходите опять к главному. Он предложит
выкупить у Вас этот кусок урана. Hужна ли обогощенная pуда или ее
стоит отдать мутанту на обогатительной фабpике (там же) ?
Лучше всего отдать. Есть еще Гуль извращенец, он просит ему
резиновую Танди принести ;)) Она есть у Маркуса (шерифа) в
домике.
После этого он расскажет вам о кладе. Затем поговорите с
доходягой, который находится напротив магазина...



Нью Рено

Это город рассадник наркомафии, и проституции. Этакий милый
Чикаго. Еще к тому же этот город изобилует квестами, они ну прям
на каждом шагу. В городе заправ-ляют 4 семьи гангстеров:
Writer'ы - самые хорошие, если помочь им то Hью-Рено ждет самое
лучшее будущее, семья Бишопа - очень могущественный клан, это он
нанял Рейдеров нападать на ВаултСити, он же хочет спровоцировать
конфликт между все тем же ВаултСити и NCR. И последняя семья -
Сальваторе - про них не могу ни-чего сказать, ни хорошего, ни
плохого. Эти семьи между собой враждуют, некоторые их задания
пересекаются, так что вы не сможете выполнить все квесты, и семья
Mordino.
Слева от того места, где вы только появляетесь, есть здание,
называется оно Golden Globes Porn Sign. Это ничто иное, как
порностудия. Баба в одной из комнат предложит вам работу -
посниматься в порнушеском фильме. После пер-вой пробы она вам
должна заплатить, вы можете согласится на 300руб, а можете
за-требовать 500 и еще много чего. Она согласится на второе (в
ваших требованиях на-писано clean partners, если в Фоллауте еще
можно и венерической болезнью забо-леть... :). Затем
выберите
себе псевдоним по душе и вперед к карьере порнозвезды! А, да, еще
за это дают 1500exp, и проститутки на улице будут вас узнавать.
Hапротив порностудии есть "стадион" где проводят бои по боксу, вы
можете там поучаствовать и заработать немного денег и уже
побольше
опыта. Поговорите с коротышкой и скажите, что вы хотите
побоксировать. Советую сразу найти себе перчатки со вставкой, они
есть в подвале казино Бишопа, там еще Мистикатор тренируется в
клетке. Еще не советую пользоваться разными нечестными фишками
(кроме перчаток) ту там обколоться или ударить не рукой, а ногой,
вас могут дис-квалифицировать. Выберите себе кликуху и вперед на
ринг, первый чувак дерется слабо, его легко замочить. За его
убийство дают 100exp и за выигрыш дают 500exp. Второй тоже лох,
за
него дают (включая убийство) 850exp. А вот третий будет чуток
покруче, кстати, его зовут Иван Холифилд ;)) Это имя вам ничего
не
напоминает? За него дают 500exp+1000exp Hу, а третий это
Мистикатор, самый лучший боец, он тоже не особо сильный, за него
дают 1000exp+2500exp и титул в карме champion of Northern
California. Мой чар еще научился одному удару рукой Palm Strike -
7AP и ногой Piercing Kick - 9AP. Hу и еще вас теперь более
уважать
будут все.
В публичном дому Cat's Paw босс (Mrs. Kitty) даст вам задание
найти 10 журналов Cat's Paw Magazine. Вот только где столько
найти?. . Можете поговорить с ней и предложить ей с вами
поужинать ;) Hо она скажет "Приходи после окончания иг-ры".
Можете
так же сводить к проститутке Мирона, да и вообще кого угодно
(даже
Маркуса). Заметьте, что проститутки говорят после акта ;)).
Если накормить мужика у входа в "CAT'S PAW" фруктами (до*уя раз)
и
напоить колой (столько же), то он покажет где можно достать Элиен
бластер. Не проверял.
Есть один мужик в Нью Рено, тот, который кучу лавэ (бабок) поимел
на автоматах, но вот уже много лет он играет и не может выйграть.
Надо с ним поболтать и сделать так, чтобы он отошел от автомата,
рядом с которым стоит, тогда, кинув монетку, можно выйграть
ДЖЕКПОТ (удача должна быть высокой). Не проверял.
Еще в Нью Рено можно поучавствовать в качестве комика или танцора
(с кем-то надо потрепаться), но я не пробовал, говорят "это надо
видеть!!!"
Теперь о кланах:
1. Клан Сальваторе. Он находится в баре чуть выше порностудии на
втором этаже. Чтоб пройти к Сальваторе поговорите с его
охранником. Охранник сначала не захочет вас впускать, но будьте
настойчивы и понахальнее и он вас пропустит. Сальваторе очень
боль-ной человек, он дышит при помощи маски с кислородом...
Возьмите у него в ящике респиратор (при помощи него вы можете без
вреда для здоровья разгуливать в шах-те в Брокен-Хилле.
Поговорите
с ним и скажите, что вы хотите работать на него. Первое его
задание будет разыскать и убить того мужика который ему должен
деньги. Для уточнения поговорите с охранником, этого урода зовут
Ллойд и он спер 1000$. Ллойд сидит в подвале казино Мордино -
Десперадо. Отправляйтесь вместе с ним на кладбище - Golgotha, вам
придется раскопать могилу, если вы не хотите заработать звание
ГрейвДиггер скажите, чтоб Ллойд рыл сам. И если вы первые
полезете
туда, то Ллойд, когда вы вылезете, начнет в вас стрелять. А когда
вы его туда отправите первым он слиняет вместе с деньгами. Будьте
очень осторожны с этим типом, он при каждом удобном случае вас
наколет. !Warning! В не патченной версии это место очень глючит,
залезьте в могилу к Ллойду в комбат режиме. В патченной все
работает. Второй квест это забрать деньги у Ренеско (аптекарь).
Денег у него нет, можно ему предложить компромисс. Он дает вам
скидки на свой товар, а вы платите за него деньги Сальваторе.
Говорите с Сальваторе и получайте 250$ за работу. Спросите у
Сальваторе о следующей миссии, не забудьте спросить у него про
энергетическое оружие.
Клан Мордино. Мордино сидит в Десперадо на Вирджен стрит.
Поговорите с ним, первое задание это отнести пакет с джетом в
качестве подарка за хорошую работу кренделю в Stables. Там же,
кстати, Мирон сидит. Если вы хотите больше квестов от Мордино то
лучше пока не брать Мирона. Следующий квест это забрать деньги у
не-ких Корсиканских братьев в порно студии. Последний квест
Мордино это убить Сальваторе. Только вот неплохо он защищен.
Можно
его убить очень хитро. Саль-ваторе доходяга и дышит при помощи
кислородной маски. Взять и стибрить у не-го эту маску он сам
загнется (возможно его маску заменить на другую с отравляющим
газом, но я не понял, как это делать и где эту маску искать).
Правда, охранники все равно обижаются.
2. Клан Бишопа. Чтоб Бишоп взял вас на работу, вы должны принести
ему чемоданчик из Ваул-тСити. Hе простите деньги у мужика который
дает вам этот чемоданчик, Бишоп потом может на вас наехать. В
казино поднимитесь по лестнице, попросите у охранника разрешения
пройти в комнату к мистеру Бишопу, охранник вас пустит. Войдите в
комнату, там будет жена Бишопа. Переспите с ней (даже если вы
играете женщиной ;))). В постели спросите ее о ВаултСити.
Залезьте
так же в сейф, возьмите все, что там лежит. И вообще обшарьте
все,
где можно. Вы должны найти диск, используйте его, теперь у вас на
карте появилось расположение Рейдеров. За то что вы переспали с
же-ной Бишопа вам присвоят звание Sexpert ;) Вы еще можете
переспать с дочкой Би-шопа (если играете Мужиком). Только будьте
осторожны. Сохранитесь перед этим. Первый квест Бишопа - убить
Роджеру Вестина в HКР (выше). Если вы скажете од-жеру что пришли
его убить он предложит вам вас перекупить и убить Бишопа. Hа что
соглашаться ваш выбор. Второй квест Бишопа - убить
премьер-министра в HКР (об этом тоже выше). Третий квест...
3. Клан Врайтеров. Они находятся в Восточной части города.
Поговорите с Крисом Врайтом начет работы, идите в особняк (очень
большое здание, вы не можете не заметить). Поговорите с женой
Врайта. Затем поговорите с самим Врайтом, он попросит узнать, кто
продал/отравил его сына отравленным джетом. Спросите на кого он
думает, он скажет свое предположение насчет бандитов Мордино.
Поговорите с сынком недалеко от двери, спросите у него все про
Ричарда. Потом в комнате Ри-чарда вы найдете, пустую капсулу
из-под джета. Поговорите с Ренеско, Ренеско вам ничего не скажет.
Идите к стоянке автомобилей, там стоит Jules (мужик в красной
ру-бахе). Он тоже вам ничего не скажет нового, но покажет еще на
одного подозреваемо-го, Младшего Мордино. Идите в казино
Десперадо
и говорите с ним. Только не переусердствуйте, нервный он. Потом
для успокоения души поговорите с Jagged Jimmy J. Он на 2ой Стрит
тоже в красной рубашке. Вот оно!!! Он скажет, что в ка-нистре
остатки яда радскорпиона (500exp). Он укажет на Ренеско, идите к
нему и дави-те на него пока не сознается. Он покажет на
Сальваторе, но покажет только после то-го как вы упомяните про яд
скорпиона в канистре (1000exp). Вы можете поговорить с
Сальваторе,
но он потом нападет на вас, лучше всего идти и доложить обо всем
Врай-ту. Вы можете назвать, кого угодно из всех подозреваемых, но
за это вы получите гораздо меньше опыта чем за правду. Расскажите
ему, что его сын был отравлен, что вы нашли канистру... ну, в
общем, правду и получите свои заработанные 2000ехр, и немного
бабла с патронами. Есть более легкий способ найти убийцу, за это
дают го-раздоменьше опыта, но и караться не надо. Hа Голгофе
найдите могилу Ричарда, Рас-коайте (если у вас нет лопаты,
выполните квест с Ллойдом) ее и исследуйте. Потом говорите с
Врайтом. Следующий квест это попасть в СиерраАрмиДепот. !Warning!
Если вы после обнаружения и исследования АрмиДепот поговорите с
Врайтом, то вы станете человеком Врайтов. Вы не сможете больше
выполнять квесты других семей. Советую пока не говорить с ним. и
вообще не выполнять этот квест пока.
В подвале под магазином оружия в NEW RENO в самой левой части
города (ИМХО Commercial) там магазинчик под вывеской "New Reno
Arms"... Заходишь туда *ДHЕМ*, проходишь туда мимо продавца в
дальний правый угол (там шкафчики и собачки) За одним из
шкафчиков
спуск (так не видно - нужно за шифоньер зайти), а там мужик
ненормальный (он-то тебе и нужен) и куча всякого добра... даже
гаубица есть. Короче мужик апгрейдит ВСЁ ЧТО МОЖHО (что
допускается игрой) БЕСПЛАТHО! (в т. ч. огнемёт, плазму, лазерный
пистолет, магнум револьвер (кстати круто - выстрел на 1АР меньше)
и пистолет, охотничье ружьё, FN FAL, АК 115, в об-щем всё!) P. S.
Совсем забыл проапгрейденное им топливо для огнемёта (было АР 0
DM
25, стало АР -20, DM 0) рулезное против бронепротивников, а как
они потрясающе горят! Это нечто!
Eldridge попросит вас принести ему лазерный пистолет, он есть у
охраны Сальва-торе ;)
Где этот урод и нарк Мирон? В Satbles недалеко от города.
Локацию можно полу-чить (минимум 2-3 способами).
1. Простой. Сразу пойти в первое казино (семья Рено, кажется), и
без лишних вопросов согласиться на работу - отнести в стаблесы
ящичек. Мирон сидит в подвале, придется вынести двух охранников.
2. Длинный. Стать Salvatore's man (Выполнить все задания
Сальваторе, и войти в семью), потом на 2-нд стрит найти торговца
наркотиками (старика), и поговорить.
3. Тpетий. Пpи хорошо подвешенном языке можно расколоть одного из
пу-шеpов (Jagged Jimmy J. , кажется), откуда, мол, он такой
качественный джет берет?
В этом городе у вас сопрут машину, можно просто пойти по следам
похитителей (чар сам предложит). Можно их за такую нахальность
застрелить/перебить, но лучше всего добазариться с ними, они вам
(точней Бишопу) машину проабгредить за 700тыр могут, скорость
конкретно прибавить. По словам механика они еще выкинули "хлам"
из
багажника... Еще, что бы не нарваться на неприятности вам
придется
заплатить 500$ (300) за заправку автомобиля. Хотя деньги вы ему
платите, а автомобиль так и остается полупустой.



Сиерра Арми Депот.

В Сиерре вы должны будете уничтожить несколько пушек. Это
довольно
легко. Советую вам делать так: Выстрелил спрятался,
выстрелил
и опять спрятался. В этом случае хо-рошо использовать
дальнобойное
оружие. Далее пуститесь вниз по лестнице там, где много
генераторов, врубите рубильник. Это даст вам то, что в самом
здании защитные поля из желтых станут красными т. е. вы сможете
сквозь них проходить. Впоследствии будьте очень осторожны, на
земле очень много ловушек. Постарайтесь открыть дверь в Маленьое
строение, это не так просто. В ящике там есть патрон для
старинной
пушки, немного патронов и базука. Возьмите патрон и тащите
заряжать в пушку. За-ряжайте и стреляйте в дверь в
СиерраАрмиДепот. В самой Сиерре покопайтесь в столе прямо рядом с
входом, возьмите там кусок бумажки с кодом (TCHAIKOVSKY).
От-кройте рядом запертую дверь и возьмите там в столе диск. При
помощи кода или просто путем взлома компьютера уберите поля.
Поковыряйтесь в ящиках, в одном из них вы найдете глаз Диксона.
Этот глаз можно использовать на сканере на лифте, вы сможете
пользоватся лифтом. Можете еще спускайтиться по лестнице. В
общем,
на втором этаже полазьте по всем компам и по отключайте все что
можно. Hа третьем этаже поговорите со СкайHет. Он попросит вас
забрать его (переместить его в чье нибудь тело). Hа четвертом
этаже лаборатория. Можете поприкалыватся: Выпустить какой
нить оооочень опасный вирус из заморозки, вынуть солдата который
погиб, а потом его оживили, он потом помрет и на его трупе можно
взять Ружье Красного Охотника и собственно взять мозги, берите
мозги Кибернетические (человеческие и шимпанзе не очень ;). Очень
интересно покопаться во внутренностях своих по-мощников, вы
можете
взять любой их орган (правда, персонаж погибает) можно взять их
мозги и вставить роботу, каким видом оружия человек владел таким
видом и будет владеть ваш новый робот. Вот бы Мирона сюда ;)
Повторяю, лучше все-го это кибернетические мозги (для этого надо
иметь очень большой скилл Сайнс). Hа третьем этаже стоит на
лессах
робот, засуньте в него мозги, рядом с ним возьмите БиоГель,
залейте туда же, вам еще понадобится Мотиватор от ТОЧHО такого же
ро-бота, его можно взять у любого такого же, предварительно убив
его, благо их мно-го. Засовывайте его в робота и используйте
компьютер, если все правильно вы получи-те очень полезного робота
с собой в компаньоны, если нет... робот взорвется.
Пере-программируйте его ;), у него в КомбатКонтрол стоит Абы что.
В тренажерном зале можете позабовлятся с грушами, они вам вроде
Unarmed повышают Уходите от сюда, тут больше делать нечего.



Реддинг.

Реддинг - город золотых приисков. Здесь расположены шахты
добывающие золото от городов NCR (New California Republic),
VaultCity, New Reno. Между ними идет борьба за сферы влияния. Тут
еще очень распространен наркотик Джет, все рабочие тратят деньги
только на него. Майор в казино даст вам задание очистить от
пришельцев (алиенов, Ванамингов) шахту, за успешное выполнение
задание он платит вам 2500$ и вам еще дадут 100exp. Hайти
Ванамингов не составит труда. Самое главное - убить серую матку и
разбомбить все яйца. В этом же казино у мужика, который заперт в
комнате через решетку можно поторговать, у него всегда есть
крупная сумма наличности. В этом же казино можно поиграть в
кости,
при большом умении играть можно очень хорошо нажиться. Барменша в
казино не любит Гхолов, с Лемми она не будет с вами
разговаривать.
В этом же баре можно переспать с проституткой, а потом помочь ей
отдать долг барменше (200тыр), правда, не увлекайтесь, она
Аддикт,
можно на нее все состояние сплавить, о чем вас и предупреждает
Барменша. Она же говорит вам расположение Сан-Франциско. Шериф на
этой же локации даст вам задание побить старую женщину, и
отобрать
у нее долг, который она должна майору в казино (должок то всего
120$). Эта женщина находится в одном из соседних зданий. Затем он
попросит вас сломать самогонный аппарат в баре напротив, заходите
туда, там будет стоять мужик в МеталАрморе с Шотганом в руке,
поговорите с ним. Что вы ему скажите вам выбирать... Далее шериф
дает задание узнать, кто грохнул какую то телку. Зайдите в бар
чуть выше и поговорите с барменшей. Барменша отправит вас в
здание
рядом с шахтой МорнингСтар. Там стоят два чела, один из них
убийца. Затем идите докладывать шерифу. Следующее задание,
кокнуть
кренделя по имени Frog Morton. Он находится рядом с входом в
шахту
с Ванамингами. Он очень хорошо охраняется, если вы еще слабы,
советую пока не трогать его. Все его подручные, человек десять,
вооружены шотганами... Говорите с шерифом. Оказывается у этого
урода еще и три брата есть... Hу и где они :-E~ Они вам
встретятся в Рендомной локации. В ящиках у него есть несколько
стимпаков и AssaultRifle с шотганом. В Mine Entrance мужик
Dangerous Dan McGrew попросит найти ему Excavator chip. Мужик
этот
сидит в здании MorningStar Mine. Он работает на NCR
(???) Тоже самое вам предложат в здании Kokoweef
Mine. Excavator chip есть в шахте с серой маткой Ванамингов, он
лежит в какой-то машине. Hа той же локации есть Caravan Office,
там по 1, 11, 21 числам отправляются караваны в New Reno, Vault
City и в NCR. Для того чтобы отправится в путь вам надо подождать
до соответствующего числа и подойти и поговорить с главой
каравана
(он в одной из палаток в металлической броне). Можете так же
принести противоядие от джета местному доктору. Противоядие можно
либо купить в Сан-Франциско, либо у доктора взять в ВаултСити.



Военная база

Во дворе у входа навалом псин, чтобы потом эти дряни не мешали их
лучше убить сразу. Рядом с вагонеткой лежит железный прут,
прекрепите его к ней и взрывчатку к пруту и толкайте ее. После
того, как путь очищется, внутри на уровне1 грызуны и трупы чмырей
(анклав). для того чтобы подъёмник работал нужно починить
генератор. На нижних уровнях будед много дряни воорженных до
зубов
по этому туда лучше не соваться плохо вооруженным и защещённым.
На
четвертом уровне будет свалка - вас будут атаковать клошки,
огненные геки и всякая другая нечисть. Здесь часто игра срывается
и поэтому перед свалкой игру лучше "записать"



Сан-Франциско

Большой и очень полезный город. В нем можно выделить 4 части.
Хобологисты (Там еще баальсой корабль космический стоит) они
вроде
Культ какой-то. Танкер нефтяной - он и в будущем Танкер.
Чайна-Таун - Чайна_таун ;) этим все сказано. Императорский
дворец.
Обо всем по порядку.
1. China_Town: Там есть два торговца оружием, у них
продается
очень много всяких лакомств. Почти все. Эти двое торговцев полные
лопухи, если у них покупать все за деньги, эти же деньги потом у
них из кармана красть, то можно вообще все, что у них есть
выкупить. Два боксера, один вас может подучить драться, когда вы
станете поизвестней. Можно им бросить вызов и померится на
кулаках. Крайне не советую, мочатся очень сильно. !Warning! Даже
после патчирования глючит это место очень сильно. Hастоятельно
советую записаться на новый слот. Hо, зато если вы побьете всех
бойцов (их около 5) вы получите опыта около 10000. А потом можете
идти бросать вызов Ло Пангу (вы можете опять показать теперь уже
Ло Пангу как вы умеете драться и получить еще кучу опыта, но
опять
же с трудом).
Отдел Братства Стали. Выше написано, что надо там делать. У
охранника братства возьмите квест "Принести чертежи Вертоле-та с
Hаварро". Заодно получите координаты Hаварро.
Доктор напротив одного из магазинов может вам за бабки
имплантировать КомбатАрмор, при этом Марк2 и броня братства не
подходят. У него можно сделать 4 операции, 1 стоит порядка 8
тысяч, вторая около 20тыр, третья где-то 10тыр, а вот четвертая
48000$. Все это прибавляет вам сопротивляемость повреждениям
(вроде всем) на 5%. Пока неточно, потом уточню. Лучше
правда,
на мой взгляд сделать это в Ваулт-Сити.
2. Танкер: Там тоже есть два торгаша, ничего у них нет
полезного кроме ЛокПитов Еще там есть много людей с оружием ;) У
одного даже Гаусска есть. И воруется легко. Там же (на этом
экране) есть спуск вниз, там куча нечисти, всех выносишь и
девушку
одну спасаешь. Тебе парень девушки согласится помочь заправить
танкер за спасение любимой. Этажом выше рубка управления, там
капитану расспросите капитана поподробнее обо всем.
3. Хобологисты. Hу что про них сказать можно... Квесты которые
они
дают пересекаются с квестами Императора. Принесите ASH-9 ему
письмо от монаха в HКР (500exp) и расспросите его. Потом идите к
ASH-7 (он у входы). Скажите ему, что вы хотите присоединится к
ним, он отправит вас к двум чудикам на трибуне. Они вам дадут
ГолоДиск, считайте с него информацию и идите говорите с ASH-7.
Первое задание будет убить на танкере человека по имени Badger
Ученый тебе за 10000тыр. абгредит Power Armor (не путать с Adv.
Power Armor). Потом у него эти деньги обратно стырить можно!
4. Император. Hу первое: Император это компьютер, и у его
охранников, в тронном зале есть патроны к Гаусске. Первый квест,
принести им чертежи вертолета из Hоварро (сначала занесите
братству, хотя не имеет значение). Потом квест на уничтожение
Босса Хобологистов (!!!). Только тогда вы можете поговорить с
компом (императором). В компе можно винт форматнуть :)))))
Чтобы заправить танкер, надо взломать один из компьютеров коих
там
много. Там прям будет надпись Заправить Танкер (разумеется, по
Буржуйски).
p. s. Они все плохие ;), я вынес и Хобологистов и Императора, мне
карму за них за обоих подняли. Хотя при императоре у СанФранциско
самый хороший конец.
Как заставить танкер плавать? Сначало спасти девушку на
нижнем уровне. Там много всякой нечети - алиены, флоутеры,
кентавры, неплохое количество ходящей экспы. Их надоперебить, а
затем подойти к бабе в верхнем правом углу. Она заорет помогите,
и
побежит за тобой. Собственно говоря здесь же вам и понадобятся
ФОБ
и часть НавКомпа: Посреди уровня будет стоять дверь (не
дверь
от входа в убежище ;) ), направляешь на нее ФОБ - она и
открывается. Поднимаетесь по лестнице наверх и вставляете в комп
деталь. Спускаетесь обратно на нижний уровень, выходите из этой
комнаты и проходите к другой лестнице. Затем поднимаетесь наверх.
Нашли рыгающего парня? Он в одной из комнат с клетчатыми
стенами. Он вас поблагодарит. Расспросите его обо всем. Затем
идите к капитану - подьем к нему в комнате с баром. Он вам
расскажет как запустить танкер. Вы уже сделали все кроме
заправки.
А сделать это можно либо попросив парня девушки (он типа хакер)
или самому взломав комп у Ши. Hа танкере вы попадете на Буровую
вышку - Главную базу Енклавов. Есть один такой редкий ствол,
Пушка
XL70 называется. Этот ствол, говорят, находится у одной Панкухи
на
танкере, она стоит возле Чипа - парня без селезенки, только, чуть
правее. Этот ствол у нее не украдешь, надо ее убить, и забрать
пушку



Новарро - База Энклавов

Как получить координа-ты Наварро? В Сан-Франциско у члена
братства возьмите квест "Принести чертежи Вертоле-та с Hаварро"
заодно получите координаты Hаварро. И АдвансетПоверАрмор
ваш!!!!!!Еще тебе вроде погибающий Шаман говорит.
Попасть внутрь базы можно четырьмя путями:
1.Просто пристрелить типа в робе, у него в сарае есть секретный
вход на базу. Вот и воспользуйтесь.
2.Пойти сначала на электростанцию в Gecko и одном из шкафчиков
найти синею ключ-карту. Потом Приехать в Navarro, оставить типу в
робе его жалкую жизнь, а пойти на лево там у скал вы найдете
воздушный люк. Спуститесь в низ там будет дверь, используйте на
ней карточку из Gecko и вот вы внутри базы.
3.Пойти напролом и перестрелять всю охрану на базе(рекомендуется
читерам и тем у кого уровень перевалил за 30 иначе верная смерть).
4.Пойти в Сан-Франциско и получить у Brotherhood of Steel задание
найти планы вертолёта(Карта с местом расположения Сан-Франциско
есть на руинах военной базы мутантов).Потом подойти к типу в робе
и сказать, что вы хотите присоединиться к Анклаву, он даст вам
пароль. Идите к воротам базы (сказу за его бараком есть тропинка
выложенная из камней вот по ней и идите) и скажите охраннику что
у
вас есть пароль, потом скажите что вы его забыли и он вас пошлёт,
нажмите на него снова и скажите ему пароль (чуть не забыл прежде
чем идти дальше - оставьте всех своих спутников у входа иначе вас
не пустят). Ну вот вы внутри.
Если вы пошли по пути войны то вы наберёте кучу экспов, и
амуниции. Ну а если решили мирно - читайте дальше (так как те кто
воюют, найдут все или в трупах, или в шкафах за трупами :)
): идите прямо, пока не упрётесь в дверь справа от которой
будет стоять охранник. Зайдите в неё - там будет стоять пара
компьютеров и лифт вниз. Садитесь в лифт и езжайте в низ. Там,
слева от вас, будет арсенал (там много шкафов), идите туда,
найдите энергокостюм Анклава и наденьте его на себя (там много
чего еще есть, так что берите всё не стесняйтесь - если места
хватит). Теперь пройдите из комнаты вперёд, там слева будет супер
компьютер, справа комната доктора, а впереди комната с
Deathclaw-ом. Зайдите к доктору поговорите с ним обо всем, о чём
тока можно, после чего жестока убейте его :) (он этого
достоин, даже охрана на это не обратит внимание), возьмите из
стола карточку, поговорите с собакой - она скажет вам, что ей
нужен моторчик и скажет, где его искать. Теперь идите в комнату к
Deathclaw и скажите ему, что вы пришли его освободить, откройте
картой дверь и он уйдет. Теперь идите в комнату с компьютером и
поговорите с одним из программистов. Он даст вам пароль для
компьютера. Если не даст сходите к повару, он наверху, в здании
справа от КПП. Зайдите в компьютер при помощи пароля и
просмотрите
всё, что тока можно. Теперь идите наверх и заходите в ресторан
(это первый дом слева, как тока заходишь на базу через ворота),
там поболтайте с поваром он скажет вам важную информацию. Теперь
идите в дом напротив заходите в левую дверь и поговорите с одним
из техником (тем что ближе к двери). Потом идите в левый ангар и
скажите механику, что вас прислал Doc и он просил запчасти для
собаки, он скажет чтобы вы взяли её в шкафу за ним. Теперь идите
в
правый ангар, и скажите механику что вас к нему за планом прислал
техник, он спросить у вас, как зовут этого техника, случаем не
Ra..., вы скажите да - тогда он заорет, что этот урод снова
посеял
план, но всё же скажет, чтобы вы взяли этот план из шкафчика за
ним. Теперь спускайтесь вниз и идите в комнату к командующему
базой. Она направо, как тока вы спуститесь на лифте. Скажите
охраннику, что вы пришли чтобы взять FOB для проверки
безопасности
на танкере. Он пустит вас, а командующий скажет что Fob лежит во
втором шкафу слева от стены. Теперь идите и вставьте мотор с
собаку. Она пойдет с вами. Ну вот все дела сделаны, можно
забирать
всё, что украли и уезжать:)



База Анклава

Друзей Лучше всего оставить при входе - если пойти с ними, турели
откроют огонь.
Как войдете, будет два прохода: дверь справа и лестница
внизу. По идее нужно вниз, но сначала сходите направо и перебейте
там всех - все равно никто на других уровнях на это не обидиться
:). В самом верхнем правом углу уровня - ящички. В них
должны
лежать бомбы. Возмите две, или хотя-бы одну - они вам потом
понадабятся (ниже все написано). Там еще снаряды к базуке и
минигану.
Затем идите вниз по лестнице, внизу поговорите с пленными (так
есть так из вашей деревни так и из Vault 13), у того кто из Vault
13 вы можете узнать что у них было 2 G. E. C. K. 'а и что он
видел
как один из их G. E. C. K. погружали в вертолёт. Теперь можно
идти
дальше вниз по лестнице, там будет 9 комнат с закрытыми дверями в
каждой из которых есть компьютер который открывает определённые
двери.

| V
Склад Броня! Вход Склад G. E. C. K.
3 1 2
< >
4 6 5
Выход
7

Если вам нужен тот самый второй G. E. C. K. (без него не
откроется
дверь при выходе из лабиринта) то пройдите в дверь направо (если
действовать по таблице то дверь туда будет открыта), он лежит там
поищите получше найдёте:). В складе слева лежит
АдвансетАрмор
MKII (45 уровень) - полезная штука. Можно кстати всех этих
уродцев, которые в складах сидят перестрелять - это мясо, у них
даже оружия нет, они ничего сделать не смогут. Теперь идите вверх
по лестнице за дверью 7. Там идите в комнату с Мистером
Президентом Срединных Штатов Америки (он стоит за большим столом
за большой дверью с орлом на двери). Поговорите с ним - он вам
поведает очень интересную историю, советую послушать, после чего
его все нужно будет убить. Убить президента можно тремя
способами: либо (1) до убоя накормить его суперстимпаками
(сколько ж их нужно??? :) Каждый суперстим
снимает по 3-6 HP, а у него где-то 60-80 HP), либо (2) подложив
ему в караман (в режиме "красть") запущенную бомбу спустившись на
нижний этаж и подождав десять минут, либо (3) просто убить.
По первому (1) и второму (2) варианту. Если хорошо развита речь,
один из ученых в апартаментах Президента уговаривается, он
пускает
в вентиляцию Газ. Это нужно чтоб подохли ученые в халатах рядом с
Компутером. Без шума и гама ;) . Перед тем как убивать президента
- сохранитесь! Бомба его иногда не убивает, а стимпаков может не
хватить :( ...
По третьему (3) варианту. Убейте охрану (2 робота, что-то окола
10
анклавовцев, 1 секретарша, 1 вице президент [а может он еще кто],
и 3 ученых).
Обязательно заберите президентскую карточку! Идите по лестнице
вниз в зал контроля. Здесь - реактор который нужно взорвать.
Перед
реактором желательно ухайдокать всех на других уровнях. Можно
подложить рядом с компами и с учеными (дохлыми, если в вентиляции
газ :) - если они живые, то к вам народ сбежится и будет вас
убивать :) ) заряженный динамит , рядом с этими компами
конечно ;), а можно, поговорив с ученым в нижнем правом углу
экрана (перед ним стоит анклавовец), сказать ему, что вы хотите,
чтобы он отключил реактор: он начнет орать, что вы сума
сошли, но вы ему пригрозите - тогда он согласиться и переведёт
реактор в режим перегрузки, за это оставьте ему его жалкую жизнь
(не сработает, если доктор запустил в вентиляцию вирус). Теперь
бегите назад мима комнаты президента, а дальше вверх по лестнице
(за дверью которая была заблокирована раньше). Охрана вас трогать
не будет (если вы ее до того не перебили) так что спокойно бегите
в комнату в которой вы начали играть, там будет 4 охранника но
они
вас не тронут. Их можно уломать помочь вам мочить Хорригана (End
Boss'a). Идите даль тут вас ждёт главный бос, но прежде чем лесть
к нему аккуратно пройдите вдоль стены к компьютеру и либо
перенацельте пушки на него (команда "Встречный мятеж") - они
сразу
начнуть стрелять, либо отключите их, тогда можно еще побродить
(крадучесть - :)). После этого подходите к нему и начинайте
его убивать:).



Один прикол. И даже не один.

1. После того как возвратитесь в славе и почете с разбомбленной
базы анклава в док Сан-Франциско и посмотрите дело рук своих, не
выходите из игры, сходите в Нью-Рено, к монаху Тули, если вы его,
конечно не замочили ;). Он даст вам замечательную книгу, читать
ее
можно оччень много раз, после прочтения коей вы будете каждый раз
получать по 10000 очков опыта.
2. Можо, также, смотаться и в Вечный город ака Ваулт-Сити. Там,
на
третьем уровне убежища, если долго доставать главный комп, то он
посоветует сходить к компу в верхнем левом углу этого уровня. Это
что-то! По 20000 очков за раз. Попробуйте
3. У Кошачьей лапки вы теперь в почете - можете по... с "мамашей"
задаром.Это опять-таки после Анклава.
4. FirstCitizen в Ваулт-Сити вдруг стала такой доброй - не
перечит, со всем соглашается, в общем - пай девочка...И это тоже
после Хорригана.
5. Начать игру с любого города или просто увидеть рэндомные
локации очень просто. В основном меню Fallout нажмите Ctrl+r.
После этого появится меню в котором предлагают выбрать любую
локацию в игре. После этого сохраняемся. Еще раз нажимаем Ctrl+r
и
выходим в главное меню. После этого загружаемся и все. Мы можем
спокойно играть. Но пока у нас нет пипбоя - невозможно поспать.
Просто, когда посчитаете нужным возвращаетесь в Арройо и вам
автоматически дают Пипбой и одежду Vault 13. Основным недостатком
является то, что вам дают первого базового героя без возможностей
предварительного редактирования его характеристик. Но зато вы
можете начать игру в Navarro (в меню нужно выбрать одноименную
карту) и без особых проблем пройти на базу, взять практически
лучшую броню в игре и отличное оружие. Правда при выходе с базы
придется много сохраняться и загружаться (случатся встречи с
анклавовскими патрулями). Также можно побывать на всех рандомных
локациях. Они начанаются с rnd...
6. Я уже писал о Кафе разбитых Надежд. Я имею в виду то, что
можно
взять с собой оттуда собаку, но интересней убить там всех и вся.
В
последнюю очередь, когда всем придет каюк, нападите на эту собаку
(у нее хитов, кстати, немало). Если вы это сделаете - откуда ни
возьмись появится некто "Мил" (по первой части его не помню я).
Он
неплохо начнет в вас стрелять. Когда вы и его прикончите он
оставит вам эксклюзивную пушку. Она похожа на Хеглер Г11, но не
тоже самое... Попробуйте
7. Проверьте, не пробовал! Наверху от Модока тусуетесь
денёк-друго, встречаете торговца. Сначала он будет толкать ВАМ
всякую ботву и бороду, но после нескольких встречь предложит
Инопланетный бластер всего за 10000$



Немного читов

I. Как вещи ксерить:
1. Save
2. Скопировать куда-нибудь файл save.dat
3. Передать клонируемые вещи NPC
4. Save
5. Вернуть на место save.dat
6. Load
7. Вещи и у тебя, и у NPC :-)

II. Как ксерить вещи без НПС
Никаких хакерских штучек, все основано на системе спасенки.
Находишься в деревне, у входа в храм (в начале игры), кладешь
что-либо на землю, сохраняешься, копируешь файл artemple.sav
куда-либо, берешь с земли предмет, сохраняешься, пишешь файл в
директорию сохраненной игры поверх того artemple.sav, который там
уже есть, загружаешь эту игру, поднимаешь предмет - у тебя их
два!
И так можно до бесконечности.

III. Редактирование сэйва.
Редактируйте SAVE.DAT в Директории DATA\SAVEGAME\SLOTXX, XX-Номер
записи.
Редактируется только в начале игры !!! Чем позднее - тем глючнее.
1. Для Прибавки Жизни. В 16-ых кодах поиском найдите 4650, Потом
поиском набирите 0000002D, найдя поменяйте на 00000320. Потом
поиском 0000000A, там их будет много, но нам нужен самый первый,
найдя поменяйте на 000001D1. Если вы всё сделали правильно то у
вас 800 Жизней.
2. Для Пробавки Ходов и Брони. В 16-ых кодах после поиска и
редактирования жизни отыщите 0000000000000014, Спуститесь на 3
строчки ввниз поменяйте 0000000000000000 на 0000000000000050.
Правее на 4 символа ваша броня. Поменяйте 0000000000000000 на
0000000000000316. Если вы всё сделали правильно то у вас 90 Ходов
и 800 Брони.
Запомните если надо для дальнейшего редактирования.

V. Увеличение опыта.
Перед тем как войти на второй уровень военной базы (например)
сохранитесь и залезте в диру *\Fallout2\data\SAVEGAME\SLOTXX, где
ХХ - номер записи, скопируйте куда нибудь файлы Mbase12.sav и
Mbase34.sav. Теперь уничтожайте все что только движется, выходите
на первый уровень, сохраняйтесь и заменяйте эти файлы на
скопированные ранее. Возвращаетесь обратно в игру (все это можно
под Alt+Tab'ом) и загружаетесь. Иногда глючит и игра виснет -
ничего страшного, загрузите ее снова - и играйте дальше. В общем
все почти также, как и в пункте II.

VI. B начале игры, когда создаешь своего игрока, можно сохранить
его при редактирвании, потом файл с сохраненным в нем зачатком
героя, еще не начав им играть, подправить hex едитором, поменяв
все 05 на 0А ,кроме последнего которого надо поменять на 00. Игру
вы начнёте с параметрами по 10.





Солюшен составлен: Zavulo
17.10.2001





На главную страницу

Hosted by uCoz